Uke i GameFi: Axie snur, Pixiland dropper Web3, og mer GameFi-markedet kjølnet ned etter en sterk start på januar, med Axie Infinity som registrerte kraftige svingninger, mindre cap-tokens som trakk seg tilbake, og ett Ronin-spill som forlot Web3 helt. Her er en rask oppsummering. 🧵 1/7
$AXS-tokenet hadde en ustabil uke. 14. januar steg $AXS til ~230 millioner dollar i markedsverdi, opp ~50 % på to dager. Innen 15. januar hadde tokenen gått tilbake med mer enn 14 %. Markedsverdien er nå rundt 208 millioner dollar. Kilde: @CoinMarketCap 2/7
Tiltaket fulgte et panel 13. januar hvor Axies grunnleggere la frem planer om å overføre belønninger til en ny app-token, bAXS, som en del av en bredere tokenomics-overhaling planlagt for 2026. "En god dag for AXS, men den sanne historien her er de strukturelle endringene i forsyningen," sa medgründer Jihoz. 3/7
Jihoz.ron
Jihoz.ron14. jan., 15:23
I år skal vi overføre $AXS belønninger i @AxieInfinity til en app-tokenversjon av AXS (bAXS) Denne tokenen kan brukes i Axie core og stakes. Vrien er at vi skal integrere Axies omdømme, Axie-poengsummen, i salgsmekanikken. Det vil være et variabelt gebyr, betalt til statskassen, som belastes av en selger av tokenet, med gebyret redusert for de med høyere nivåer av Axie-score. En god dag for $AXS, men den sanne historien her er de strukturelle endringene i forsyningen vi gjør i år.
I mellomtiden slet mindre Cap GameFi-tokens med å opprettholde gevinstene. World of Dypians-tokenet, $WOD, som mer enn doblet seg forrige uke fra ~9 millioner til 20 millioner dollar+, er ned nesten 40 % WoW. Kilde: @CoinMarketCap 4/7
Den 14. januar kunngjorde World of Dypians integrasjonen av Grok som en AI-assistent i spillet designet for å veilede spillere gjennom spillopplevelse og progresjon. 5/7
World of Dypians
World of Dypians14. jan., 20:17
I tråd med @elonmusk sterke ord: vi har gått inn i Singulariteten. I dag er vi glade for å kunngjøre at @grok nå er integrert i World of Dypians, et fullskala MMORPG tilgjengelig på Epic Games, som kobler Web2- og Web3-publikum i ett levende univers. Singulariteten er øyeblikket intelligens slutter å være noe du får tilgang til utenfor opplevelsen og blir en del av selve opplevelsen. Alltid til stede. Alltid i utvikling. Alltid med til å forme det som kommer videre. Det er akkurat det Grok bringer inn i World of Dypians. Dette er ikke en enkel chatbot lagt oppå et spill. Grok blir et sanntids AI-lag inne i verdenen, designet for å veilede spillerne gjennom gameplay, utforskning, hendelser, mekanikker og progresjon uten å bryte innlevelsen. For Web2-spillere endrer dette alt. Ikke mer hopping mellom guider, veiledninger eller eksterne verktøy. Spillere kan enkelt spørre, lære umiddelbart og fortsette å spille. For Web3-native brukere gir Grok dypere klarhet rundt økosystemet, deltakelsessløyfer og hvordan man kan maksimere engasjementet over hele verden. Effekten er enkel En levende verden blir mer levende når intelligens lever inni den. Med et voksende økosystem og enorm rekkevidde er dette også en av de mest unike måtene Grok går inn i spill i stor skala. World of Dypians har nådd nesten 600 000 nedlastinger, støtter over 3,86 millioner Web3-brukere, og støttes av et svært engasjert fellesskap med 2,5 millioner medlemmer på tvers av ulike plattformer. Utover gameplay har YouTube-kanalen vår passert 1,27 millioner abonnenter, og utvidet rekkevidden langt utenfor web3-innfødte kretser. Dette betyr at Grok blir introdusert for et spillpublikum som spenner over MMORPG-spillere, tradisjonelle Web2-spillere og Web3-native brukere, alt på ett sted. World of Dypians har alltid handlet om å bygge et univers som utvikler seg gjennom innovasjon. Grok-integrasjonen er et stort steg i den retningen, og bringer sanntidsintelligens til spill, onboarding, utdanning og interaksjon. Singulariteten er ikke et fjernt begrep. Det er øyeblikket AI blir en del av hvordan folk opplever verden. Og nå skjer det inne i World of Dypians.
Andre steder kunngjorde Pixiland: Age of Heroes at de pauser alle Web3-funksjoner og går over til en utelukkende Web2-modell. Ronin-baserte spillet viste til markedsforhold, regulatoriske utfordringer og begrensede ressurser. Web3-dashbordet stenger ned 1. mars. 6/7
4,33K