Et av hovedproblemene med PumpFuns nye skaperbelønninger er at det gir utviklere insentiver til å farme lavere markedsverdinivåer og få flere gebyrer i et lavere nivå Men i dette tilfellet, jo lenger $Water forblir på det lavere området, jo raskere brenner den forsyningen, som i praksis fungerer som en deflasjonær trykkoker Når mesteparten av forsyningen er kjøpt opp og brent.... vel, du vet hva som skjer videre