Noen tanker om skaperøkonomien i krypto: > den må vokse opp Det finnes knapt noen reelle merkevareavtaler for skapere. De fleste "partnerskap" er bare Kols som selger token-relaterte ting, ikke langsiktige, ikke skaper-først > video er dyrt Tid, utstyr, redigering, ideer. Akkurat nå fungerer det mer som et butikkvindu enn som en bedrift. Ragebait overgår ofte faktisk innsats, noe som er et ødelagt insentiv >Krypto er fortsatt en boble For å bygge et virkelig stort publikum som i Web2, må du gå utenfor det. Hvis du ikke snakker om penger, tokens eller avkastning, faller oppmerksomheten raskt Industrien ønsker kultur, men har ikke bygget opp økonomien som skal til for å opprettholde menneskene som skaper den.