Klokken er 22:14. Lang dag. Babyen sover. Her er en vill idé sent på kvelden: hva om du kunne gjøre markøren om til et fysisk objekt? Noe som kunne nå inn i den virkelige verden, omforme den, bøye den etter din vilje. Ingen barrierer mellom det du ser på en skjerm og det som er i den virkelige verden. Virker interessant, men det er sent. Ah, faen heller, la oss raskt se om Gen-4.5 klarer dette. 14:40. Ja, det er mulig.
Hvis du er nysgjerrig, er alle videoene laget kun med denne varianten av denne prompten: En trefotscene med fast mediumkomposisjon: en sebra på den afrikanske savannen. Sebraen står ved siden av et tre. Plutselig, mellom bladene på treet, dukker en liten digital datamuspeker opp fra løvverket. Som om dette var en skjerm, beveger den lille markøren seg rundt og klikker på sebraen, noe som får sebraen til å bevege halen og hodet sitt. Musen fortsetter å bevege seg gjennom scenen. Markøren lander til slutt nær et flatt stykke land. Markøren plasserer seg på toppen av landet, og så snart den lander der, forvandles den til en sebra. Den nye sebraen begynner å gå mot sebraen ved siden av treet. Transformasjonen har noen synlige piksler og voxler ettersom den digitale og fysiske verdenen samhandler med hverandre.
4,98K