$MURKR Så lenge du sporer den reelle forsendelsesatferden til utviklerne etter lagerdelingen, kan du lett fange kortsiktige topper I begynnelsen tok Dev 35 % av brikkene og delte umiddelbart posisjonene inn i 10 adresser som skulle sendes i batcher, noe som tydelig kan sees på posisjonskurven Derfor vurderer vi å dele opp utviklingsadressene vi beregner, inkludert adresser som interagerer direkte med utvikling, slik at de kan være mer komplette enn andre plattformer Dette gjør det også lettere å unngå plater hvor Dev også kontrollerer for mange brikker, siden de lett vannes av én enkelt enhet