Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Meta har nettopp droppet SAM 3D, men enda mer interessant er det at de i praksis har knekket flaskehalsen i 3D-data som har holdt feltet tilbake i årevis.
Å manuelt lage eller skanne 3D-grunnfakta for den rotete virkelige verden er i praksis umulig i stor skala.
Men hva om du bare har utdata fra menneskelige rangmodeller? Send de rare kanttilfellene til faktiske 3D-kunstnere for modellering, og koble det inn igjen. Plutselig kan du annotere omtrent en million bilder.
Det er i bunn og grunn RLHF for 3D-rekonstruksjon. Syntetiske data er fortrening, reell verdensrangering er justering. De lånte hele forbaska playbooken, og den fungerer faktisk.
To modeller – én for objekter/scener, én for mennesker. De sender den allerede på FB Marketplace, så du kan se om lampen eller stolen ser bra ut på rommet ditt før du kjøper.
De slipper også alt – modeller, kode, sin menneskekropp-rigg under kommersiell lisens. Og de bygde et evalueringssett med faktisk rotete bilder fra virkeligheten for å hjelpe til med å bygge bro mellom simulering og virkelighet.
Datamotor-greia er derimot den mest interessante. 3D har vært flaskehalset av bakkesannhet for alltid. Hvis verifiseringen skalerer lettere enn opprettelsen, endrer plutselig hele spillet seg.
Topp
Rangering
Favoritter

