Litt @UnrealEngine jobbe med @project_89 #proxim8 Jeg gjorde VRM til en FBX, og importerte deretter til Unreal. Etter å ha lagt til et rotbein, laget en modulær kontroller Jeg er nå i stand til enkelt å animere hele kroppen, noe jeg absolutt IKKE gjorde her lol lil @akidcalledbeast Bitbeast utseende
815