真正性について 確かに不気味の谷を越えましたが、合成コンテンツの空っぽなカロリーはまだ満足できません。 不気味の谷の後にはゼノウの長い行進があります。ますます信じられる合成世界は、人間の現実に対する知覚の欲求に常に半歩届かないのです。 私たちはその違いを把握していませんが、それでも結果に漠然と満足していません。 デジタル特殊効果が多用され、一コマ一コマに膨大な人間の注意と注意が注がれる大作映画は、40+年前の実写効果重視のSFよりも「リアル」とは言えない。 『ワン・バトル・フォーター・アザー』が成功したのは、軍人、看護師、刑務所の入所スタッフなどの補助的な役割を、プロの俳優ではなく実際に経験した人々で埋めたからです。 ジョーズも同じようにした。地元の人たちは本当に地元の人でした。 プロジェクト・ヘイル・メアリーでは、実際に船の部屋を建設しました。彼はデジタルでエイリアンを構築するのではなく、操り人形だった。ゴズリングは、テニスボールを丸棒に付けて埋めるような定型台詞を投げ込むのではなく、リアルタイムで声を担当する動く物理的な存在と共演できた。 観客は「知っている」わけではありませんが、実際には深く感じられる形で知っています。 総合に満ちた世界では、私たちはますます現実を大切にするでしょう。