90年代を振り返ると、私はこう主張します: 🔥 id SoftwareはFPSのベンチマークでした 🔥 MicroProseはシミュレーションのベンチマークでした 🔥 ウェストウッドはRTSのベンチマークでした ...でも今は難しいです。アドベンチャーゲームの基準が誰だったのか決めかねています。私はシエラとルーカスアーツのどちらにするか迷っています。皆さんの投票をお願いします。 思い出せ:1990年から1999年まで