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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
今、すごいことを発見したんだ。
現在、27億人以上のゲーマーがAAAゲームにアクセスできません。
遊びたくないからではありません
しかしハードウェアは高価で、クラウドゲームはスタジオにとってプレイヤー1時間あたり約2ドルのコストがかかります。
だからこそ、ほとんどの「クラウドゲーミング」の試みが失敗したのです。
しかし、別のアプローチを見つけました。
世界中のアイドルゲーミングPCをエッジノードとして使いましょう。
コストは1時間あたり0.05ドルに下がり、レイテンシーはほぼゼロです。
AAAゲームは突然国境を越え、ハードウェアに依存しないものになりました。
それが@YOM_Officialが築いているものです。
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