Web3のRWA製品もゲームと同じ壁にぶつかるでしょう。その理由は以下の通りです: ゲームの創業者たちは本質的に観光客のような存在で、サブメタを生み出しました これらの創設者たちは人生でゲームをプレイしたことがなく、文化を理解したこともありませんでした TCG/RWAも同じ問題を抱えています
ゲームでも同じように、私の正直な考えを否定される人もいますが、それでも私は毎回正しかった これはPVPではありません。これは20年間の私の情熱です この問題は1年前に予測していたので、自分で製品を作り始めました
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