Launchpadで使う様々なAIモデルの調整に一日かけました。これでゲーム制作のワークフローを具体化し、価格設定の参考となる全体的なコストモデルをより明確に把握できるようになりました。 ゲームローンチパッドの収益モデルを今日ダイヤルインします!もしかしたら、@jxckvibeみんなで試せるような予測と推定ツールを作ってみてはどうでしょうか?