12時間。雰囲気のコーディングセッションは一度だけ。もっと良い扱いを受けるに値する小さな猿が一人。 私はちょうど『パンチ・サバイバーズ』という、三人称視点のヴァンパイア・サバイバーズ風ゲームを作りました。そこでは、巨大なIKEAのぬいぐるみを引きずり回る、現実の拒絶されたマカク、パンチを操作します。 自動発射バナナだ。 ぬいぐるみは骨の鎧のように軌道を回ります。 あなたは流星のようにぬいぐるみを空から降らせます。 かわいいね。本当に過酷です。これは、ついにキレてしまう赤ちゃんサルの物語です。 初期バージョンはスポーンでプレイできます: コアループはライブです。動きが強まり、さらに混沌が続いています。 パンチの復讐を手伝ってくれる?