RE:シングル対マルチプレイヤーゲーム 後者は成功すればはるかに大きな利益をもたらしますが、プレイ時間の割合は(少なくともPSやおそらくSwitch版)過大評価されていることが多いです。 2021年と2022年には、110MM+のアクティブなPSユーザーの90%がシングルプレイヤーゲームをプレイしており(プレイ時間の~60%を占めていました)