みんなもういない。 Highguardの開発者たち、Windlightは20人に減らし、資金が尽きています。 そうですね、批判的な目でゲームを開発しず、有害なポジティブな開発者の言うことをただ信じてしまうとこうなるのです。 オリジナルのBlizzardでは、私たちが作ったゲームについて最も激しい議論が繰り広げられました。ルールがあったんだ、自分の意見を言ったからってクビにならないって。私たちは争いましたが、「ゲームのために最善を尽くす」ために団結しました。 今日、私たちは誰もが何よりも支援的で、批判的でないことが求められる時代に生きています。これによりソフトゲームが生まれます。ソフトゲームは厳しい市場状況を生み出すなど、