GDCまであと1週間。 AAA、インディー、モバイル、Web3で20+のミーティングがロックされています。 私が注目しているのは以下の通りです: ・どのスタジオが直接プレイヤーとの関係構築を進めているか、プラットフォーム依存性のどちらか ・ AIツールが実際に本番環境でどのように使われているか(デモだけでなく) ・グローバルに拡大するチームによるモバイルファースト戦略 ・ トークノミクスを超えて実際のゲームプレイに移行したWeb3プロジェクト 来週サンフランシスコで行われる議論は、2027年のゲーマーのプレイ内容を形作るでしょう。