紹介:ファンタジーのPVPロビー PVPロビーは今週木曜日にベータアクセスを開始し、私たちは会社の財務部からの1万ドルの賞金プールスポンサーシップでローンチを始めています。 このスレッドでは、ロビーの仕組み、なぜ作ったのか、そしてこれがファンタジー👇の未来に何を意味するのかを分解しています
ロビーの仕組み ロビーはPVP競技で、各ロビーには独自のルールセットがあります:レアリティ要件、持続時間、星評価、報酬体系、ファンポイントのゲート、そしてロビーごとの最大エントリー数などです。 カードはすべてのカードにまたがって使えます。好きなだけ多くのロビーに入り、同じカードを異なる大会で繰り返し使うことができます。つまり、コレクションのすべてのカードの有用性が減るのではなく、より高まるということです。
1万ドルのスポンサーシップ ベータ版の起動として、ロビー報酬のブーストに1万ドルを投入しています。 仕組みはこうです:$10,000はFRAGを通じて分配され、FRAGはマーケットプレイスのフロアから会社の財務を使って買い戻されます。このFRAGはロビー賞金プールに注入されます。 1万ドルは時間をかけて段階的に分配されます。これは一度きりのエアドロップではなく、ベータ期間中にプレイヤーベースを確立するための継続的なブーストです。
自己持続モデル プレイヤーはロビーに入るために料金を支払い、その入場料は賞金プールに加わり、勝者は賞金を受け取ります。この競技は、外部からの継続的な報酬注入ではなく、参加によって維持されています。 ロビーはプレイヤーの参加だけで成り立っています。
誰にでも設計されています 伝統的なファンタジーからの最大の教訓の一つは、無料コンペティションが人々を引き込み、有料コンペティションが人々の関心を引き続けることです。 ロビーは両方を支持しています。リスクを取らずにゲームを学び、準備ができたらより大きな賭けに進みましょう。経験レベルや資金レベルに応じてロビーがあります。
カードの使い勝手が増す ロビーはカードの有用性や、これまでのどのゲームモードよりも幅広い競技体験を提供しています。 異なる星の条件、異なる期間、異なる参加費、異なる配当構造。カードに有利で、資金が快適に感じられるロビーを見つけましょう。
ロビーの今後の展望 開発中の主要な特徴は以下の2つです。 1. 自分だけのロビーを作成:これはFANポイントの所蔵に基づくゲーテッドベータ版でリリースされ、熱心なプレイヤーがカスタムルールで競技を開催できるようにします。 2. USDCは時間をかけて統合され、FRAGを超えて参加料や支払いが拡大していきます。
ロビーがコアを補完する仕組み ロビーはCoreと連携して設計されており、カードの実用性や競技体験の多様性が増しています。 今後の道筋について透明性を持たせたいと考えています。Coreは現在、トーナメント報酬とFRAG排出量として週に21ETHを配布しており、残り約21週間のランウェイがあります。 ロビーは前進の道を提供します。コア報酬が終了しても、持続可能なモデルで競技プレイが続きます。
長期的なビジョン USDCロビーの統合とFRAG排出ゼロの削減により、インフレのないEV中立的な競争環境がプレイヤーに提供されます。 現在、取引手数料やパック販売からの収益はリワードの財務に流れ込んでいます。コアトーナメント終了後は、収益は100%カードの継続的な買い戻しとバーンに転換されます。
PVPロビー&コアアップデート要約 ・ロビーは今週木曜日にベータに入り、報酬が10,000ドル増加します ・賞金プールはプレイヤーの参加費によって賄われます ・コアトーナメントには21週間の報酬が残っています ・コア終了後は、ロビーが競技プレイの拠点となります ・全ゲーム収益は100%カードの買い戻しとバーンに移行
競技ファンタジーは消えません。進化しています。 同じカード、同じコミュニティ、同じ競争への意欲です。常に補充が必要な財務や絶え間ない排出を必要とせずに自立できるモデルに基づいています。 ベータアクセスは木曜日に開始されます
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