WANNA PLAY 👋からの新年のアップデート 大切なコミュニティの皆さんに重要なお知らせを共有したいと思います。 2025年12月31日現在、@TTMordred(元共同創業者)と@Subin_SwP(元オペレーション責任者)は、WANNA PLAYの役割を退き、自分たちの目標と情熱に沿った新たな機会を追求しています。 3か月間のパイロット期間中にWANNA PLAYの共創と構築に貢献してくださったことに感謝しています。 わずか3か月で、私たちのパイロットの影響は驚くべきものとなりました: - 11セッションにわたり約100名のユニークな参加者が参加します - 15人の週に活動し、安定したカデスを持つ選手 - 月間アクティブピークは50〜75 - リピート率55〜60% - 20名以上のコアメンバーが3+セッションに参加 - 20K+インプレッション(インプレッションが30%~30%でLumaへの変換) - 約8つの戦略的パートナー/ブランドが関与しています これは、創業チームがスタートアップコミュニティに遊びや健康、深いつながりをもたらすために初めて共有したビジョンと努力の証です。 WANNA PLAYが進化していく中で、この貢献を称えることを楽しみにしています。 今後も@phucsourceは創設者としてWANNA PLAYを率い、Web2とWeb3をはじめとするあらゆる業界のメイカーをつなぐ遊び心あふれるプラットフォームを先駆けていき、@SuperteamVNの力を得て支援し続けます。 私たちの目標は、人々が参加し、遊び、コラボレーションし、コミュニティとして公の場で進化できる場を作ることで、革新的なコミュニティ・アズ・ア・サービス(CaaS)モデルを体現しています。 いつも通り、オープンなコミュニケーションを信条とし、コミュニティのあらゆる段階で情報を共有することを約束しています。 ご質問やフィードバック、アイデア、あるいは「一緒に何かしない?」と言いたいことがあれば、どうぞお気軽にお問い合わせください。 ...