強く同意します。 ベースでは本当に面白いものはほとんどなく、本格的なPvEもほとんどありません。例外はVirtualsだけで、偶然にもVirtualsはエコシステムから生まれた最高のプロジェクトの一つです。 それでもBaseやCoinbaseチームは物語を押し付け続けています。「一般人向けに作っている」という考えのようですが、実際にはそうしたユーザーは物語の層には全く関心がなく、価格の上昇を重視しています。 そして、価格は無理やり作られたストーリーから生まれるものではありません。それは有機的な需要から生まれます。初期の基地参加者が購入し、保持し、信じられるものです。価格の上昇は注目を集め、注目は新たな買い手を呼び込み、そのループは自らを養います。その段階を飛ばそうとすることが、これらの物語が失敗し続ける理由なのです。