I sinistrorsi sono venuti per i videogiochi oltre dieci anni fa perché qualsiasi cosa che potesse anche solo lontanamente essere interpretata come "culturalmente formativa" era un obiettivo lecito per un'ideologia che comprendeva che nell'era della democrazia di massa, chi controlla tutti i meccanismi istituzionali che plasmano l'opinione pubblica vince prima ancora che vengano espressi i voti. La democrazia di massa produce inevitabilmente la politicizzazione di massa di tutto il resto. Se influisce in qualche modo sull'opinione pubblica, l'eterno omnicause progressista prima o poi lo prenderà di mira per la cattura ideologica.