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🎮 Nei giorni scorsi, durante l'AMA dell'ecosistema Sei, è stato detto che sempre più progetti di giochi su catena stanno iniziando a concentrarsi sulla catena Sei. @SeiNetwork
Attualmente, Nika Labs @nika_labs sulla catena Sei si occupa di acquisire giochi Web2 già di successo e migrarli sulla catena.
🔴 Prima di tutto, diamo un'occhiata ai dati:
I tre giochi Archer Hunter, Kawaii Puzzle e Hot Spring hanno già superato i dieci milioni di download. Non si tratta di una prosperità falsa ottenuta tramite airdrop, ma di una solida base di utenti mobili.
Il solo gioco Archer Hunter ha oltre 3 milioni di download, con una durata media di gioco di 3,2 ore al giorno, 737.000 nuovi utenti e 438.000 giocatori di ritorno.
La conferma a livello di millisecondo e l'alta performance dell'EVM della catena Sei offrono una soluzione quando è necessario gestire le interazioni in tempo reale di un gran numero di giocatori, le transazioni di oggetti e i combattimenti PvP nei giochi ad alta frequenza.
🔴 Posizionamento di mercato di Nika Labs
Nika Labs si concentra sul mercato asiatico ma progetta i suoi prodotti per utenti globali.
Comprendono le abitudini di gioco dei giocatori asiatici: ritmo veloce, operazioni ad alta frequenza e forte attributo sociale.
Queste caratteristiche si adattano naturalmente ai giochi blockchain, ogni operazione può essere registrata sulla catena, ogni oggetto può essere scambiato, ogni traguardo può essere verificato.
Nika Labs ha dimostrato una cosa: un vero gioco su catena non è semplicemente un gioco tradizionale forzato ad avere token, ma fa sì che la blockchain diventi un'estensione naturale dell'esperienza di gioco.
Quando il gioco stesso è abbastanza divertente, le funzionalità sulla catena hanno senso.🤔
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