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Rise of Nations (Big Huge Games, 2003) de Brian Reynolds (quien anteriormente trabajó con Sid Meier en Colonization y lideró el equipo de desarrollo de Civilization II).
Uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de principios de los 2000, con ocho edades - desde la Edad Antigua hasta la Edad de la Información - y 18 civilizaciones diferentes para elegir. Absolutamente perfecto para sesiones de LAN (nuestro grupo generalmente elegía entre Age of Empires II, Empire Earth o Rise of Nations).
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