Lidé z @gauntletai mě požádali, abych napsal o své cestě s Kohortou 4, tak tady je: Den 2. Opravdu je to 16 hodin. Máte maximálně 24 na vytvoření funkční, nasazené a výkonné víceuživatelské kolaborační tabule od nuly, přičemž použijete pouze vtip, bity a AI. Vybral jsem Opus 4.5 a Codex (GPT 5.3). Rozhodl jsem se postavit backend z rezavého systému, protože je rychlý. A i když umím číst Rust, já nikdy by nemohl napsat takovou úroveň aplikace (natož pod termínem) bez podpory Clauda a Codexu. Nicméně co znám, je architektura a systémové inženýrství a mluvím LLM, takže Rust to bude. Front-end je Typescript a React. Nejsem fanoušek reakcí, ale Claude trval na tom, že se pokusí o rollování moje vlastní Canvas/WebGL knihovna na Rustu v letech 6-12 byla asi špatný nápad. Na to se ještě nedá rozhodnout. Mám vedlejší úkol, který mám právě na to. Před-search design byl solidní. Ukradl jsem nějaké vzory ze svých osobních github repozitářů. Claudovi jsem svěřil celkový plán na začátku a jeho počtu. Dopadlo to docela dobře. Zde je 4m video ukázka: Výkon je upřímně docela svižný. UI není špatné. Upřímně, to nebylo víc než 14 hodin skutečného Doba stavby (16:00–22:00, 8:00–16:00, druhý den) je zcela přijatelná jako první průchod. Vezmu to.