De fleste av dere gikk glipp av $ORE løpe fra en markedsverdi på 4 millioner dollar til 235 millioner dollar. $COAL har en lignende modell og handles for tiden til en markedsverdi på ~3,2 millioner dollar. > $ORE er et spillifisert gruvesystem. > $COAL er et gruve- og håndverksspill. For å utvinne $COAL trenger du en hakke. Hvordan får du en? > Du må bruke $ORE + brenne $COAL for å smi en INGOT > Get WOOD (til nåværende priser koster 3.119 $COAL) > Bruk 1 BLOKK + 8 TRE til å lage hakken. Når du har fått en hakke, vil du kunne utvinne $COAL, men du må holde hakken reparert, ellers avtar gruvekraften 4 % daglig. Hvordan gjør du det? Du smir en øks for å forsyne $WOOD for å holde hakken frisk. > Bruk 6 $WOOD + 1 BLOKK til å lage den for å holde den sunn. Når du har en øks og en hakke, vil du kunne maksimere gruvefortjenesten. Disse gruvemekanikkene gir kjøpspress til $COAL og deflasjonær tokenomikk samtidig som de gjør @coalonsolana til det første $ORE finansprosjektet samtidig. Jeg tror et prosjekt som dette burde handles høyere, og fyren bak disse mekanikkene er 100 % en gigabrain. For å studere hele forslaget som ble gjort på @MetaDAOProject sjekk første kommentar.
Noen chads for å sjekke denne forklaringen om $ORE / $COAL mekanikk: @CryptoKaduna @jkrdoc @SpiderCrypto0x @Launchpad_Daddy @CryptoGideon_ @Crypt0_Andrew @jonesrida @CryptoJonesRC @KyoMemes @ElonTrades @CryptoYusaku
11,23K