Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

BEN.ZZZ
Bygge degen-spillopplevelser.
Grunnlegger - @playcambria og @playdegenarena
Folk har ikke noe problem med verktøytokens. De har et problem med utvinningsordninger som er forkledd som verktøytokens.
Hvorfor trenger lag og investorer allokering til et spillverktøytoken? Spill som involverer et flytende verktøytoken er vanskelig nok å designe, og deres eksistensielle utfordring er å tiltrekke seg ny likviditet, så hvordan fungerer det i det hele tatt når innsidere aktivt blir oppmuntret til å selge til og tappe verktøytokenets likviditet? virker som den verste feiljusteringen av insentiver jeg kan tenke meg mellom en spilldesigner/bygger og spillere.
Hvis utility tokens er ment å være utility for spillene, og ikke en "spekulativ aktivaklasse", hvorfor er offchain exchange-volumet av disse "utility tokens" 10000 ganger større enn onchain-volumet av tokens som brukes i spillet? også, hvorfor ikke bruke ERC20-C / Apptokens?
hvis du bygger en ponzi i 2021-stil der folk som aper inn i tokenet på CEX er en del av spillingen, hvorfor trenger du i det hele tatt spillet? folk som kjøper tokenet for å spekulere ville ikke spille spillet uansett. Dessuten, hvorfor må spillet være morsomt? Moroa ligger allerede i spekulasjonene, bare kjøp memecoins.

Robby Yung ⦿⦿⦿16. juli, 17:55
Jeg ser stadig mye FUD rundt utility tokens i spill, og jeg føler at folk går glipp av poenget. Utility tokens i spill er ment å være nyttig for disse spillerne. De er ikke ment å være en spekulativ aktivaklasse for folk som tar en pause fra handel i markedene. Målestokken for suksessen til tokenet er dets langsiktige nytte - det er evnen til å styrke engasjement, oppbevaring og til og med bidra til å utvide brukerbasen. Det er ikke designet for å gi deg en massiv økonomisk avkastning - hvis det gjør det, er det et biprodukt av engasjement, oppbevaring og voksende brukerbase, men det er ikke poenget. Hvis du ikke har de grunnleggende produktberegningene, vil tokenet gjenspeile dette også.
PSA - de aller fleste spilltokens som har mistet verdi er ikke svindel. De er ofre for markedsforhold, dårlig tokenomisk design eller mangel på kundeinteresse for kjerneprodukttilbudet. Bare fordi prisen ikke går opp, betyr det ikke at det er en svindel. (og ja, svindel eksisterer, men ikke på langt nær så ofte som tidslinjen kanskje vil ha deg til å tro)
12,27K
.@ParagonsDAO å gjøre grep i forkant av Cambria sesong 3. Elsker å se disse store krigskistene begynne å bygge - å drive en 100+ medlemslaug med maksimal kapasitet krever en massiv AMT ($50k+) med strategiske spillutgifter som er i gode hender hos @RealKennii @pandaone34
Høyere

ParagonsDAO17. juli, 02:27
Stolt over å samarbeide med @Plague_Knights for @playcambria sesong 3.
Panda sammen med @RealKennii kjøreoperasjoner og #1 soloavslutter @Shazoholic å trene en liste på over 100, møter Paragons velprøvde talenter i spillet.
La oss heve standarden for konkurransedyktig Web3-spill.
2,8K
BEN.ZZZ lagt ut på nytt
Gleder meg til å endelig dele at jeg blir med @ParagonsDAO som operativ leder for @playcambria sesong 3, sammen med @RealKennii (@Plague_Knights) og @Shazoholic som strategisk trener, som avsluttet sesong 2 som #1 solospiller.
@ParagonsDAO er en stor kraft innen web3-spill med 8 figurer under ledelse og toppinnehaveren i @ParallelTCG. Dette partnerskapet markerer deres ekspansjon til Cambria, og kombinerer sterk støtte med bevist erfaring og struktur i spillet.
Vi er på vei inn i S3 med et laug med 100+ medlemmer, drevet av viktige allianser og et toppoppsett over hele linja.
Fortsatt noen få plasser igjen. Hvis du ønsker å bli med på et seriøst løp denne sesongen, ta kontakt med meg, @RealKennii eller @Shazoholic.
Låst inn for sesong 3.

5,75K
BEN.ZZZ lagt ut på nytt
dette spillet hadde en premiepott på $1,5 millioner, alt finansiert av spillerne?! 😱
1t+ dypdykk med @cyberpunk og @playcambria!
(00:40) er sesong 3?
(01:25) Tilbakeblikk på sesong 2
(02:51) er dette Runescape på kjeden
(07:51) vil Cambria gå helt på kjede
(09:48) Hvorfor spill med høy innsats fungerer
(12:48) Inspirasjon til spilldesign
(14:06) Oversikt over S2-spilldata
(15:56) Fiskets skjønnhet
(22:36) Cambria-spillerarketyper
(25:25) Base, Blast, Abstrakt, Ronin
(29:16) Onchain Heroes, EVE Online, Citadel, Eternum
(37:31) Grunnlegger NFT-er, land, kjerner, følgesvenner, token
(41:50) hvordan distribuerer du 1.8 millioner dollar
(50:43) Bør du tillate roboter
(53:45) virkningen av KOL-er
(56:37) spilløkonomi (+ token)
(58:18) Cambria-lagets utvikling
(61:01) Ideelt antall spillere
(62:27) fra gullrushet til Crownlands
(64:26) Cambria i 2 setninger
2,68K
Topp
Rangering
Favoritter
Trendende onchain
Trendende på X
Nylig toppfinansiering
Mest lagt merke til