Neznámý terén: O nejnovější kolekci @bagdelete "Simulované krajiny" ↓ Simulované krajiny lze představit skrze cirkulaci a energii. Krajinářské obrazy se dlouhodobě snadno šíří populární kulturou, nabízejí klid a zároveň formují představy o půdě, hodnotě a sounáležitosti. Noper pracuje v této známosti, ale posouvá její základy: tyto scény jsou kompozity vytvořené z opakujících se prvků napříč obrazy, nikoli z jednoho odpovědného místa. Generativní krajina pochází z mnoha zdrojů najednou a může být produkována nekonečně, což mění "auru" obrazu krajiny z jediného setkání na nahraditelný výstup. Divák to může vnímat jako tichý neklid, protože obraz působí povědomě, zatímco jeho původ zůstává nejasný. Systém se neustále opakuje. Když je příroda obnovována prostřednictvím dat, dílo vyvolává otázky o reprezentaci: které terény dominují, protože byly více fotografovány a rozšířeny, která prostředí ustupují, protože byla méně archivována, a které lidské stopy jsou minimalizovány, protože krajinářská tradice naučila tvůrce i diváky preferovat jejich absenci. Série umožňuje divákovi cítit pohodlí krajinářských obrazů a poté toto pohodlí komplikuje odhalením jeho generativních podmínek. Význam díla spočívá v tom, že zviditelnit současnou krajinu může vypadat jako vnější prostředí, zatímco je vytvořena zcela v rámci kulturních systémů obrazů, paměti a distribuce.
Simulované krajiny od @bagdelete vycházejí 13. ledna (Noperovy narozeniny) ve spolupráci s @opensea. 🔗 Více informací najdete na:
21