Do oblasti prototypování AI přichází gorila za 20 miliard dolarů. Je to Figma (Make):
Spustili je v květnu, v červenci přešli na GA a teď slyším, že si ho kupuje spousta týmů. Tak jsem to testoval. Tady je, co jsem se naučil: 1. Figma těží ze svých konstrukčních kořenů 2. Být na stejném místě je to. Obrovské vítězství 3. Kód v prototypování je většinou komoditizován
JEDNA – Figma těží ze svých kořenů v návrhu Produkt je velmi vkusně vyroben. Na použití působí máslově. A multiplayer je zabudovaný. To dělá rozdíl. Je to také ve stejném nástroji, za který už vaše firma platí, takže přidání několika míst je docela snadné. Zvlášť pokud to vaše firma udělala s FigJamem dříve.
DRUHÁ - Být na stejném místě je obrovský úspěch Ve Figmě už váš tým vytvořil svůj designový systém. Figma Make se do toho může připojit přímo. To usnadňuje prototypování tak, aby to "působilo" nativně – interním zainteresovaným stranám i uživatelům. Snižuje rozdíl mezi AI prototypem a "prototypem použitelným pro podnětné uživatelské testování."
TŘI - Kód v prototypování je komoditizován Všichni tito hráči mají jeden model, který je základem: Claude. Programátorské schopnosti Anthropicu jsou elitní. Jistě, všechny mají směs modelů a vlastní věci. Ale Claude je kódovací pracant. To dělá všechny designové detaily ve Figmě klíčové.
Co si myslíte: Udělá Figma významný podíl na trhu s AI prototypováním? Vsadím se, že přežije více hráčů, ale Figma získá významný podíl. ➕ Sledujte @aakashg0 pro každodenní tipy na AI. #ProductManagement #FigmaPartner #UX
29,13K