Dívám se na to s jednodušším, více finančním myšlením. Buďme upřímní, natáčení anime je šíleně drahé. > Jedna epizoda stojí kolem 100 tisíc až 150 tisíc dolarů. > Celá 12dílná série? Díváte se na 2–3 miliony USD+ ještě před zahájením marketingu. To je obrovská sázka předem, než zjistíte, zda to lidi skutečně zajímá. TCG je na druhou stranu modulární a testovatelný. Můžete začít v malém, tisknout limitované náklady, testovat hru, shromažďovat zpětnou vazbu, budovat komunitu a škálovat pouze tehdy, když to funguje. Samotný trh se sběratelskými předměty je obrovský a předpokládá se, že do roku 2030 dosáhne 30 miliard USD+. Méně se spálí, má rychlejší zpětnou vazbu a skutečnou trakci. Takže možná TCG není jen předehrou. To je základ. Nižší náklady. Nižší riziko. Rychlejší validace. A až anime nakonec vyjde, nebude to hazard. Bude to odměna. To je způsob, jak v roce 2025 správně vybudovat duševní vlastnictví.
Zagabond
Zagabond10. 11. 02:04
"Proč dělat TCG jako první před anime? Karty nemají žádnou sentimentální hodnotu bez anime!" Podle mého názoru, jak se sběratelské předměty stávají větší součástí mainstreamové kultury, mohou nové IP rozhodně začít se sběratelskými předměty, aby si nejprve vybudovaly emocionální vazbu, než se rozšíří do delšího příběhu. Azuki to svým způsobem udělal s NFT. Labubu to udělal s hračkami ze slepé krabice. Dokonce i Pokémoni začínali hrou a TCG a anime to umocnilo poté, co fanoušci již investovali. Sběratelské předměty mohou být prvním kontaktním bodem. Jste vtaženi do vzhledu, postav, celkové estetiky značky. A pak se od té chvíle svět začíná formovat. Svět je prostřednictvím sociálních médií propojen více než kdykoli předtím. Sběratelské předměty jsou způsob, jak být nejen více propojeni s duševním vlastnictvím, které máte rádi, ale také způsob, jak se setkat s podobně smýšlejícími lidmi po celém světě. Stalo se to s NFT, děje se to se sběratelskými kartami. V kombinaci s gacha-fikací všeho nevidím, že by se tento trend v dohledné době zpomalil. Anime přijde. Ale mít fanouškovskou základnu, která se již stará, dělá tento okamžik mnohem silnějším.
Celkový trh se stolními deskami je zdravý a roste (19,9 miliardy USD v roce 2024 → 31,9 miliardy USD do roku 2030). Je zde prostor pro získání mezer a rozšíření pomocí sad/sezón.
Tisk fyzických karet se levně ovládá
2,08K