يحتاج المصممون إلى معرفة كيفية تسليم المهمة للمهندسين. هكذا أفعل ذلك: 1. أعتقد أن معظمهم يستخدمون وضع تطوير فيجما للتحويلات. خيار آخر هو زيبلين. يمكنك رفع تصاميمك على زيبلين، وهو يقوم تقريبا بكل ما يفعله وضع تطوير فيجما (: 2. بالنسبة للمشاريع الكبيرة التي تحتوي على الكثير من الشاشات، توثيق كيفية استخدام المكونات هو تغيير كبير في اللعبة. مهندسوك سيحبونك لذلك. 3. اعرض التصاميم على مطوريك مبكرا! حتى مجرد تفكيرك. لا تعرف أبدا ما هو ممكن تقنيا وما هو غير ممكن. تعاون قدر الإمكان حتى لا يكون هناك 'صدمة' عند إرسال التصاميم لهم. 4. بالعودة إلى التوثيق، لا تنشئ الكثير منها! استخدم دليل تصميم واحد كمصدر للحقيقة. سيتوقف مهندسوك عن سؤالك عن أشياء مثل "هل يجب أن يكون نص الزر 15 بكسل أم 16 بكسل؟" 5. والأهم من ذلك، كن موجودا لدعمهم متى احتاجوا. يجب أن تتذكر أن تصاميمك تهم فقط إذا كان بالإمكان بناؤها. تعلم كيف تفعل ذلك بشكل صحيح.