设计师们不断地从 Photoshop 和 Illustrator 以及 Flash 转变为 Sketch,再到 Figma。在此之前,设计师们使用的是物理刀片、尺子和暗房。甚至连撤销按钮都没有。更早之前,他们是用石头和粘土进行设计的! 设计师并没有消亡。他们转变并变得更强大。 现在你听到的都是“AI 很快会杀死设计师”,但我记得当 Sketch 的死忠粉说那些不立即切换到 Photoshop 的人设计生涯就结束时。 这两种工具都没有胜出。Figma 胜出了。Figma 使用起来更简单(尽管在某些方面更有限),而且你可以在任何地方使用它,甚至在浏览器中。这带来了过去几年更简单设计的网站/产品的革命。设计变得对每个人都可及,甚至那些不会设计的人也能设计。 然而,Sketch 的忠实粉丝并不是完全错误。Photoshop 的用户在等待真正的赢家出现时表现得很好,但最终他们确实需要转变,否则他们的职业生涯会变得更加艰难。 现在,你有 AI 的人说着同样的话。他们是对的,但也错了,就像 Sketch 的支持者一样。我认为设计工具还没有到来,因此现在继续尝试所有工具并享受这个时光是明智的。AI 仍然需要设计师的帮助,无论是“借用” Mobbin 示例的模型,还是截图,甚至是在 Figma 中合成我们自己的设计,以保持一定的控制感。这很快就会改变。它已经在改变。 但这是今天,不是明天。在一年的时间里,这个工具将对那些准备好的人更加明显。像 Figma 一样,它需要一点时间才能进入主流,但那些在观察并准备采取行动的人将获得优势。 我并不担心设计师(优秀的设计师)失去工作。我们都会像以往一样适应。我担心的是任何人,包括开发者、项目经理和其他所有没有在昨天开始使用 AI 的人。明天还不算太晚,但有一天,就像 Photoshop 的用户一样,可能就会晚了。 崛起的设计师将是那些使用新工具的设计师。取而代之的是组件和自动布局,你将使用提示、文字和你的声音。 当这个真正的设计工具最终显现出来时,真正的赢家将是那些使用它的设计师。那些理解用户体验和良好用户界面的人。那些紧跟正在发生的变化的人。 目前,Figma 仍然是为重视设计的企业创建设计的工具。