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Solana 新代币发射平台 Boop.Fun 风头正劲

Catherine Shyu Sullivan
链上产品@Coinbase @coinbasewallet。前 ShapeShift 和谷歌。始终在前沿建设。
1. 我们知道你们都想知道何时能获得访问权限。请在周四收听以获取更多更新。
2. Solana 团队已经集结,我们感到非常兴奋。

Coinbase 🛡️8月19日 01:48
在Coinbase上进行DEX交易正在解锁对@base上所有资产的访问。
而且很快,@solana也将加入。
我们将在周四上午10:15(太平洋时间)直播,分享更多关于该产品及其推出的信息。

3.86K
这是冲刺周,所以我们在去中心化交易所(DEX)添加了另一批基础代币。

Brian Armstrong8月13日 02:23
我们在纽约进行产品冲刺周。
这个想法是为了在一起进行一周的高强度工作。长时间的专注,没有干扰,进行面对面的合作。
这会很累,但也会很有成效,而且会非常有趣。

7.71K
Catherine Shyu Sullivan 已转发
关于消费者加密货币入门的想法
1. 大多数消费者在移动设备上花费的空闲时间多于桌面设备。
2. 大多数消费者更喜欢原生应用而非渐进式网页应用(PWA)。
3. 大多数消费者没有现成的钱包。
4. 应用之间的移动深度链接不可靠,尤其是在iOS上。
5. 在入门流程中增加选择会降低转化率。
6. 世界级的Web2消费者应用通常通过手机号码进行入门,有时也会使用电子邮件地址。
7. 如果你的核心用户体验需要无缝的链上交互,强迫用户在每次交易时切换到另一个应用——或者期望他们保持消费权限——会让大多数人回到Web2。
8. 消费者不关心标准;他们关心的是应用是否有趣、吸引人,或者是否解决了一个迫切的问题。如果应用能满足其中之一,他们会设置一个新的钱包/身份。
9. 为了服务那些希望使用自己钱包的高级用户,构建你的应用在一个开放的协议/数据/API上,以便其他人可以为他们创建客户端。
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