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haitzu researches tokens
@pyloncapital的负责人,寻找价值。
Lotus 金库被 @sup_foundation 的 CEO 扫荡 + 讨论未来的回购计划
老实说,游戏很简单:为最初的信徒增加价值,把弱小的投机者淘汰掉
如果你以 0.3e 的价格上市,轻松实现 3 倍收益,你会在 1e 时爱上它
是的,股票代码是 $SUP


haitzu researches tokens8月15日 01:22
恭喜 @sup_foundation 在他们的创世系列中 5 分钟内售罄
从 0.1E 上涨了 2.5 倍
保险库将成为 $SUP 生态系统的核心
GGs

5.2K
Lotus 金库被 @sup_foundation 的 CEO 扫荡 + 讨论未来的回购计划
老实说,游戏很简单:为最初的信徒增加价值,把弱小的投机者淘汰掉
如果你以 0.3e 的价格上市,轻松实现 3 倍收益,你会在 1e 时爱上它
代号是 $SUP


haitzu researches tokens8月15日 01:22
恭喜 @sup_foundation 在他们的创世系列中 5 分钟内售罄
从 0.1E 上涨了 2.5 倍
保险库将成为 $SUP 生态系统的核心
GGs

2.1K
恭喜 @sup_foundation 在他们的创世系列中 5 分钟内售罄
从 0.1E 上涨了 2.5 倍
保险库将成为 $SUP 生态系统的核心
GGs


haitzu researches tokens8月5日 04:50
SUP Foundation 正在将拥有数百万新活跃用户的游戏资产引入加密领域,并将为他们构建一个 Web3 金融体系以进行交易。
对于 @sup_foundation 来说,成为这些用户与加密货币的第一个接触界面,意味着数百万的交易量和收入,类似于 @MetaMask 的模式。
与 @0xDith 一起将他们推向公众是 Pylon 的荣幸。
11.55K
当Dith和我开始与消费者创始人会面时,我们在寻找通往市场主导地位的明确路径——哈哈,开玩笑的
代币是$SUP
莲花保险库只有1000个
加油

SUP Foundation8月13日 01:21
我们的创世系列,莲花金库,将在48小时内铸造:
8月14日星期四,东部时间下午1:00。⌛
以下是一些细节。🧵
8.89K
SUP Foundation 正在将拥有数百万新活跃用户的游戏资产引入加密领域,并将为他们构建一个 Web3 金融体系以进行交易。
对于 @sup_foundation 来说,成为这些用户与加密货币的第一个接触界面,意味着数百万的交易量和收入,类似于 @MetaMask 的模式。
与 @0xDith 一起将他们推向公众是 Pylon 的荣幸。

SUP Foundation8月5日 04:20
我们是 SUP 基金会,我们将在今年秋天将 SuperGaming(多款成功游戏中的 200M+ 终身玩家)带到链上。
这一切都始于我们的 Lotus Vault 铸币厂,即将推出。
最初的 WL 抽奖活动现已上线(在线程末尾),以下是有关我们的更多信息。🧵
3.04K
这些$MYTH的家伙在8周内竟然推出了两个手机游戏。FIFA竞争对手的安装量创下新高,现在$PUDGY的Pudgy在历史最高点推出。对这些王者来说没有竞争。



haitzu researches tokens2025年7月10日
跟踪 $MYTH 的市值为 $100MM,流通量为 80%
-FIFA rivals 已经带来了 ATH 活跃钱包、交易和燃气费用
-市场费用每年燃烧约 1.1% 的供应量
-本月 FIFA rivals 中的市场内游戏即将上线,Pudgy Party 完整发布以及 NFL rivals 的持续增长将支撑进一步的用户增长和价值积累



2K
Valve 的成功来自于早期识别出有潜力的开发者,通常是大学生,然后与他们合作。除了《半条命 1》这个内部项目外,他们的主要成功作品包括:
- 《反恐精英》最初是《半条命》的一个模组,2000 年 Valve 将开发者引入公司,然后以《半条命:反恐精英》发布
- 《团队要塞 2》是 1996 年的一个《雷神之锤》模组,原团队在 Valve 找到了工作;经过一些改造,Valve 直到 2007 年才发布此游戏
- 《求生之路》是 Turtle Rock Studios 开发的一个名为 "terror" 的《反恐精英》模组,他们后来帮助开发 CS Source,并在 2007 年被 Valve 收购以完成开发
- 《传送门》起初是一个大学展会上的学生项目,Valve 立即聘请他们来开发游戏,并在 2007 年与 TF2、L4D 一起发布
- 《Dota 2》是《魔兽争霸 3》的一个模组,开发者被 Valve 识别并聘用,最终在 2013 年发布
这些作品改变了游戏类型,它们源于 1-2 个人的想法。
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