Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Багато людей «хочуть стати вірусними» дуже швидко.
Насправді це НЕ те, чого ти хочеш.
Коли ви стаєте вірусними занадто рано, виникають дві великі проблеми:
1. Ваша аудиторія розширюється за межі основного аватара глядача
2. Ваші очікування щодо наступного вірусного хіта надмірно завищені
Коли ви починаєте з контенту, ви недостатньо вправні, щоб стабільно досягати вірусності за командою.
Тож якщо ви отримуєте випадковий вірусний хіт занадто рано, ви ставите надто завищені очікування від іншого хіта.
Швидше за все, ви ще довго не отримаєте іншого.
Невдача повторити ці вірусні хірурги викликає сум і розчарування, через що більшість людей кидають.
Коли здаєшся, ти програєш. Вихід — єдиний спосіб програти в грі контенту.
Також, що ще гірше, таргетинг аудиторії виходить за межі початкового аватара.
Це жахливо, бо алгоритм тепер надсилатиме ваші речі не тим людям (не покупцям).
Уявіть, що ви продаєте шини, але робите скетч, читаючи реп про G-Wagon, бо «думаєте, що він стане вірусним»
Технічно це «пов'язано з автомобілем», але відсоток нових переглядів/підписників, які надійшли зі скиту і які також купували шини, надзвичайно низький.
Ти думаєш, що зробив щось добре, але насправді ти сам себе обіграв.
Здається, що мета — це високі перегляди (будь-якою ціною)....
Найкращі
Рейтинг
Вибране

