Az önce çılgınca bir şey keşfettim. Bugün 2,7 milyardan fazla oyuncu AAA oyunlara erişemiyor. Oynamak istemedikleri için değil Ama donanım pahalı ve bulut oyunları stüdyolara oyuncu başına saatte ~2$ maliyet getirdiği için. Bu da çoğu "bulut oyunu" girişiminin başarısız olmasının nedenini açıklıyor. Sonra farklı bir yaklaşım buldum. Dünyanın dört bir yanındaki boşta oyun bilgisayarlarını kenar düğümleri olarak kullanın. Maliyetler saatte 0,05 dolara kadar düşüyor ve gecikme neredeyse sıfır oluyor. AAA oyunları aniden sınırsız ve donanımdan bağımsız hale geliyor. İşte @YOM_Official inşa ettiği şey bu.