Şubat ayında FLORA'yı piyasaya sürdüğümüzde, düğüm tabanlı yaratıcı iş akışı araçları uzman kullanıcıların alanına bırakıldı. *Sezgisel* bir iş akışı aracı tasarlamak için ilk ilkeleri düşünerek, yaratıcı sürecinizi keşfetmenin ve bir iş akışı oluşturmanın eşanlamlı hissettirdiği yaratıcı bir araç gibi hissettiren ilk iş akışı aracını oluşturabildik. Bu, yaratıcı profesyoneller arasında gerçekten iyi yankı uyandırdı ve lansmandan bu yana bu kadar çok başarı elde etmemizin nedeni de bu. 7 ay sonra, birçok şirket, dünyaya sunduğumuz bazı arayüz fikirlerini temel alarak FLORA'ya benzer düğüm tabanlı yaratıcı iş akışı araçları sunmaya başlıyor. İş akışları hakkında her zaman bildiklerimiz dünyanın geri kalanı için aşikar hale geldi. Bu harika bir şey çünkü yaratıcı araçların doğal evrimini ilerletmeye yardımcı oluyor. Kendimizi uygulamalı bir HCI şirketi ve yaratıcı alet stüdyosu olarak görüyoruz, bu yüzden arayüz fikirlerimizin yayılmasını görmek misyonumuzun bir parçasıdır. Ancak, hala erken günlerdeyiz. Diğer insanların şu anda yöneldiği şey, bizim için uzun bir yolculuğun yalnızca ilk adımı. Adobe, 1980'lerde PC'nin grafik kullanıcı arayüzü için ilk yaratıcı araçları oluşturmak üzere kuruldu. Illustrator, Photoshop & Premier'i 80'lerin sonlarında / 90'ların başlarında gönderdiler. Yaratıcı arayüzler o zamandan beri gerçekten değişmedi. Bugün, üretken bilgi işlem paradigmasında yaşıyoruz. Ve yeni bir bilgisayarın yeni bir yaratıcı arayüze ihtiyacı vardır. FLORA'nın mevcut sürümü, oluşturmaya çalıştığımız gerçek yaratıcı arayüzün temelini oluşturuyor. Adobe & Figma gibi, FLORA da araştırmamız, tasarlamamız ve inşa etmemiz yıllar alacak son derece karmaşık bir üründür. Ürün vizyonumuzun yalnızca %30'u tamamlandı ve yaratıcı endüstri üzerindeki gerçek etki son %70'te gerçekleşecek. Böylesine önemli bir zamanda ve FLORA'da böylesine harika bir ekiple yaratıcı araçlar oluşturma fırsatına sahip olduğum için çok minnettarım. Şimdi işe dönelim - bu %70 kendi kendine inşa etmeyecek.