#希爷的投研日记 Bu Web3 canlı yayın platformu @Sidekick_Labs geçen seneden beri takip ediyorum ve bugün bir sahne incelemesi yapacağım. Her şeyden önce, $K TGE'de ekibin ritim ve ayrıntılarla ilgili pek çok sorunu vardı: Kaito Yap'ın ödül dağıtımı, topluluk airdrop'undan iki gün sonraydı, bu da bazı kullanıcıların proje ekibinin ve KOL'lerin önceden para çektiğini hissetmesine neden oldu. Bu his, fiyatların geri çekilmesinden sonra daha da güçlenir. Aynı zamanda, YAP airdrop koşulları lansmandan önce değiştirildi ve ödüllerin ilk aşaması yalnızca %0,15 oranında açıldı, bu da birçok üst düzey katılımcının gerçek gelirinde önemli bir düşüşe neden oldu. Piyasa duyarlılığının üzerine bindirilen bu ritim sorunları, kolayca tartışmalara neden olabilir. Model açısından bakıldığında, saç çarpıcılığı gerçekten de Sidekick'in erken büyümesinin temel itici gücüdür ve esasen insanları ödüller ve batık maliyetler yoluyla platformda tutar. Açık batık maliyetler, işlem ücretleri ve gazdır, örtük olanlar ise izleyici, puanlar, sıralamalar ve canlı yayın hesabının getirdiği ilgi, etki ve hatta iş fırsatlarıdır. Bu batık maliyet, kullanıcıları kısa vadede bir araya getirebilir, ancak aynı zamanda platformu bağımlı hale getirecektir. Ödül düştüğünde, elde tutma baskısı çok yüksektir. Şimdi, Sidekick gerçekten de içerik üreticilerini cezbetmek için belirli bir ölçek çalıştırdı, ancak talep tarafındaki büyümeyi telafi edip edemeyeceği, aşamalı büyümeden çıkıp çıkamayacağını belirlemenin anahtarıdır.