Então, vou explicar o flywheel. Basicamente, resume-se a criar 3 coisas: - Aumento na demanda de compra - Diminuição na oferta - Incentivar os usuários a fazer coisas com $ > Staking O staking será lançado hoje. Ajuda a aumentar a demanda de compra. Os stakers ganharão dinheiro com cada aplicativo que a Ember lançar. > Loja de aplicativos A Ember terá sua própria loja de aplicativos pública onde constrói e promove seus aplicativos. As taxas de cada aplicativo são divididas 50/50 entre os stakers de $ember e a pessoa que sugere a ideia do aplicativo a ser construído. > Construção de aplicativos autônomos A Ember irá crowdsourcing ideias para seu próximo aplicativo. Se você for o vencedor na seleção da ideia, receberá 50% das taxas do aplicativo enquanto esse aplicativo gerar dinheiro. Os outros 50% vão para os stakers. Este processo será feito primeiro no X para que seja lançado o mais rápido possível. Mas migrará para... > Um Mercado de Previsão de Ideias Os jogadores podem apostar $ember para sugerir a próxima ideia a ser construída. As sugestões estão abertas por 24 horas. Os usuários podem então votar usando seu $ember para qual ideia eles querem que vença. Se você votar na ideia vencedora, você divide o prêmio de $ember com os outros votantes vencedores. Uma % desse $ember também será queimada para sempre. Eu vou impulsionar a votação inicial de ideias com meu próprio $ember que recebi das taxas de LP. Importante mencionar: recebi uma boa quantidade de $ember das taxas de LP. Nunca vendi um único token. Em vez disso, vou usá-lo para incentivar a votação inicial para fazer isso acontecer. Vou tentar lançar tudo hoje. O mercado de previsões pode ser atrasado. O resto deve ser lançado logo após as verificações finais.