A tecnologia que muda o mundo sempre começa com "brincadeira". Primeiro é ridicularizada, depois é duvidada, e por fim se torna óbvia. "Não serve para nada", "é uma fuga da realidade", "não é normal" Em qualquer época, os velhos adultos que não conseguem aceitar feedback são os primeiros a dizer "não é normal". Espaços virtuais, redes, 3D, simulações físicas, AI, tudo isso foi aceito como brincadeira, explorado, em um momento foi destruído, e por fim refinado. E quando percebemos, já fazia parte do trabalho, da sociedade, da realidade, da nossa "vida em si". O mundo sempre foi atualizado por tecnologias que tinham a aparência de "isso é apenas uma brincadeira, então está tudo bem". Portanto, não devemos subestimar o "jogo" que está sendo ridicularizado a seguir.