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NB
Divertindo-se na intersecção entre Arte e Tecnologia. Diretor Geral, @1OF1_art.
Igualmente honrado em compartilhar que @1OF1_art será o custodiante do Punk #5577 🫡

Eli ScheinmanHá 16 horas
Honrado por ajudar um dos meus Punks favoritos a juntar-se à coleção estratégica de NFTs da GameSquare hoje por $5.15M USD em ações preferenciais.
Muito animado para ver esta equipe construir a longo prazo.

8,79K
Caso não soubesse: a minha PFP é de 1971
Estes eram MUITO populares no início da computação. Todos, especialmente aqueles na tecnologia, queriam ser 'computadorizados'.
Originalmente chamados de 'Quantização Espacial' (Leon D Harmon), depois BlocPix (Ed Manning) — agora conhecemos o estilo como Pixel Art :)



10,16K
1989: "Nos últimos dois anos, Halaby criou um programa de software de arte computacional que permitiria a ela pintar imagens gráficas com duração de 11 segundos a 5 minutos e incorporar som nelas. 'Elas são como pequenos filmes abstratos,' disse ela."
Abaixo: Imagens de 'Rainy Central Park' (1986) e 'Central Park' (1986) de Samia Halaby



6,93K
Na década de 1980, teria custado uma fortuna alcançar uma exibição em grande escala de obras nativas digitais.
Abaixo está um clipe por trás do 'Giant Screen' do Palladium Nightclub - cada um pesando quatro toneladas e contendo 25 CRTs cada. Keith Haring teria visto esta tela frequentemente, assustadoramente, ela também era acionada hidraulicamente. Clipe de Beyond 2000, 1987.

NB13/07, 00:21
Keith Haring em 1987: "[Eu quero] um ecrã gigante para que eu possa criar enormes imagens geradas por computador e mudar as escalas das coisas. Melhor ainda, algo que me permitisse projetar [imagens] nas laterais dos edifícios."

6,55K
O processo fotográfico de Gregory Crewdson é um processo que você tem que ver para acreditar - um nível surpreendente de cuidado, controle, complexidade em cada composição.
Abaixo está o trailer do documentário Gregory Crewdson: Brief Encounters, 2012 (que levou uma década de filmagens para fazer).

alejandro cartagena12/07, 07:00
PROJETOS INICIAIS DA FELLOWSHIP
Em 2021, @showsupnaked e eu tivemos a ideia de construir uma coleção de NFTs com alguns dos "heróis" da Fotografia Contemporânea e sua relação com a arte digital. A fotografia foi um dos primeiros meios a abraçar ferramentas digitais e tem sido utilizada em câmeras, impressão e distribuição dessas imagens fotográficas. A blockchain, coincidentemente, carrega um dos valores intrínsecos dos meios, que é "parar o tempo." A fotografia sempre teve uma relação instável com a verdade. Ela parece real, mas todos sabemos que não é. As blockchains coincidem na relação da foto com o tempo e os fatos, mas na era da IA, talvez seja a combinação dessas duas ferramentas que se tornará política para distinguir o real do artificial. Estou sendo um pouco provocativo, pois estou deixando muitas lacunas no meu argumento, mas talvez haja algo a explorar. Eu realmente gostei das ideias que @culturehacker está abordando em seus programas. Isso está me deixando com a cabeça a mil! Mas, de qualquer forma, estive revisitando os primeiros projetos que lançamos no @fellowshiptrust e queria compartilhá-los como eram, e são instrumentais em nossas perspectivas curatoriais em nossos vários programas. Eu argumentaria que cada um desses artistas é icônico na arte contemporânea, especialmente no meio da fotografia. Feliz sexta-feira. Aproveitem!
📷 Gregory Crewdson:




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É uma honra e um privilégio absoluto partilhar a minha nova posição como Diretor Geral da @1OF1_art
Como responsável pela coleção de arte icónica do século XXI da 1OF1, trago um compromisso em honrar e avançar o legado cultural não apenas da nossa coleção, mas do género digital como um todo. Estou muito entusiasmado para este próximo capítulo :)

1OF110/07, 02:19
Estamos entusiasmados em anunciar a nomeação de Noah Bolanowski como Diretor Geral da 1OF1.
Reconhecido como um líder apaixonado na contextualização e educação da história da arte digital, @Noahbolanowski está singularmente posicionado para liderar a coleção de arte icônica do século XXI da 1OF1, elevando o reconhecimento legítimo dos artistas digitais para o primeiro plano do cânone artístico.
34,53K
Chris Boon em 1974: "Isto é arte, porque os originadores são artistas primeiro e homens de computador em segundo. Todos eles produzem de uma maneira completamente diferente e você pode identificar os seus estilos muito facilmente. Eles estão apenas a usar computadores como um novo meio."
De 'Bem, Você Acha Que É Arte?' por David Snelling no Reading Evening Post, 5 de setembro de 1974.

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