CEO Anthropic @DarioAmodei został zapytany, jak rozwiązuje się problem robotyki. "Możemy trenować model na wielu różnych grach wideo, które są jak środowiska kontrolne dla robotów i uczą się generalizować." Gry wideo są najbardziej skalowalnymi środowiskami treningowymi dla robotów, jakie kiedykolwiek stworzono. Firmy, które zbierają i strukturyzują dane z rozgrywki, nie tylko stworzą gry, ale zbudują warstwę kontrolną dla AI w rzeczywistym świecie.