Gry to kategoria oprogramowania, w którą czuję się dość pewnie, że nie zostanie łatwo zakłócona przez AI. Powody są następujące: 1) dobra rozgrywka zależy od gustu, którego AI wciąż nie ma; 2) grafika AI obniża koszty dla studiów gier; 3) "erosja modelu przychodów na użytkownika" nie ma zastosowania.