Kontynuując budowę gry dziennie, po prostu pytając AI. To jest SocFight: gra walki, w której historyczni socjolodzy biją się nawzajem. Czy atak Żelaznej Klatki Maxa Webera pokona niebezpieczną Anomię Durkheima? (Poprosiłem Claude'a Code'a o użycie generatora obrazów OpenAI, gdy zajdzie taka potrzeba).
Tak, staje się to dość niszowe. Ale o to właśnie chodzi? Nikt nie tworzy gier walki dla socjologów, a nikt by tego nie zrobił, dopóki AI nie pojawiło się i nie uczyniło tworzenia bardzo tanim i bardzo łatwym. Są pewne złe implikacje tego (bałagan, ryzyko utraty pracy), ale także kilka ekscytujących.
81