Naprawdę dumny z tego projektu. Multiplayer w czasie rzeczywistym jest trudny. Szczególnie jeśli nie możesz używać websockets (czego nie mogłem z powodu ograniczeń vercel). Zdecydowałem się na użycie supabase realtime + supabase. Okazało się lepsze, niż się spodziewałem!
satdoku
satdoku11 sty, 21:48
Z radością przedstawiamy Satdoku Versus! 1. Zaproś przyjaciela do gry w #sudoku na tej samej planszy 2. Ich wypełnienia są podświetlone na pomarańczowo 3. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa Możesz również zaprosić widzów, aby oglądali grę. ✅
Zaskakująco, najłatwiejszą częścią było zintegrowanie płatności bitcoinowych. Myślę, że ponieważ już wykonałem tę pracę w trybie dla jednego gracza, AI po prostu wykorzystało to, co już było.
35