Vandaag 27 geworden. In plaats van te vieren heb ik 20 uur achter elkaar besteed aan het perfectioneren van wat ik de afgelopen 13 dagen heb gebouwd. Ik introduceer @blupixapp - een Habbo-achtige sociale game, die binnenkort naar @AbstractChain komt. Vandaag lanceer ik de hub waar de community me helpt het te bouwen. En het is momenteel ruw, omdat ik mezelf een deadline heb gesteld. Maar het is beter om je te schamen voor het resultaat, maar het toch te lanceren en te itereren. Op deze manier zie je het live evolueren. Met jouw input. Dit is hoe ik vier. 🧵👇
Ga naar Gebruik alsjeblieft nu een desktop, mobiel is kapot, omdat ik moest haasten. Maar ik zal het fixen. Je doorloopt de introductie en onboarding, daarna kun je de pixel editor in. Speel ermee. Teken iets. Dien het in - tot 5 keer per dag. Je kunst gaat naar het tabblad inzendingen naast die van anderen. Denk er niet te veel over na. Teken en dien in. Heb plezier.
Op dit moment verdien je BP (Blueprint Points) voor dagelijkse check-ins en het indienen van kunst. Ze zijn experimenteel - kunnen opnieuw in balans worden gebracht terwijl ik de database test - maar jouw activiteit telt. Dit is de eerste keer dat ik solo backend en productie doe. Het is helemaal niet perfect. Vooral omdat ik wat ik de afgelopen 13 dagen heb gedaan in de laatste 2 dagen opnieuw heb opgebouwd. Stuur me alsjeblieft feedback (er is een tabblad voor). Dit is mijn manier om openbaar te bouwen en de gemeenschap tools te geven om bij te dragen. Abstractio.
3K