Als we de ontwikkeling van tegenwoordig met games zouden vergelijken.. Vroeger was er wel in-game aankopen, maar dat ging vooral om het verbeteren van het gebruiksgemak; de uitkomst hing af van de controle. Maar tegenwoordig is in-game aankopen de grote speler. Hoeveel geld je uitgeeft aan het gebruik van AI maakt een enorm verschil in prestaties.
아이반(❖,❖)
아이반(❖,❖)22 jan, 14:47
Hoe ontwikkelaars hun ontwikkelsnelheid met 100 keer kunnen verhogen Vroeger kon je buiten de logica om code zoals codeformatters, linters, snippets en templates goed gebruiken om de ontwikkeltijd te verkorten. Nu hoef je gewoon de duurste Cloud-variant te betalen. Naarmate AI zich ontwikkelt en de verwerkingssnelheid toeneemt, zullen de ontwikkelsnelheden exponentieel stijgen. Als je tegenwoordig naar ontwikkelaars kijkt, zien ze er vaak zo uit: ze geven een prompt op en gaan een paar minuten koffie drinken en op het web surfen. Telkens als die wachttijd afneemt, kan de ontwikkelsnelheid gewoon niet anders dan belachelijk snel worden.
Stuur een prompt en zet de automatische jacht aan, ga tweeten en neem een dutje, en als je terugkomt is de ontwikkeling klaar. Het geld smelt ook weg..
72