ik ben al een tijdje enthousiast over het idee om speculatieve kracht van gebruikersspellen te benutten als motor voor nieuwe massamarkt ervaringen. De opinie markten van @factmach - het gebruik van gratis te spelen, gamified peilingen voor marktoplossing, waarbij verdiende punten om te zetten zijn in contant geld uit handelskosten - zijn een heel cool voorbeeld daarvan.