PVP har vært et stort stridstema de siste dagene, og mange ber om en løsning fra launchpad-laget. men jeg mener at årsakssammenhengen til PVP er feilslått og ikke et resultat av launchpaden, men et resultat av: 1) bredere likviditet som forlater markedet 2) atferdsproblemer Det er ingen hemmelighet at vi er i et bjørnemarked, og mer likviditet har forlatt markedet enn det som har kommet inn de siste 6 månedene, derfor er takene mye lavere og mulighetene føles knappe Med lavere likviditet og lavere tak følger ønsket om å finne fordeler andre steder. Hvis tradere vet at de ikke kommer til å lykkes med å holde, og de ikke kan slå andre tradere, kan det være en fordel i å redeployere en allerede vellykket mynt; Enten det er under dekke av en bedre ticker, image, har sporet lommebøker, gebyrutbetalinger osv. selv om jeg mener denne atferden er utrolig destruktiv, mener jeg det er et permanent pendel, og jeg tror vi for øyeblikket befinner oss i den ytterste enden av det pendelen, og det er derfor vi opplever ustanselig og uavbrutt PVP sammenlignet med det vi ser i et bullmarked (PVP eksisterer, men har ikke i nærheten av det nivået av deltakelse vi ser nå)
et vanlig motargument til mitt syn på PVP er at med hver ny launchpad-oppdatering kommer en ny unnskyldning for PVP. selv om jeg ikke tror de nye oppdateringene er årsaken, kan de føre til uoverensstemmelser i forventningene til hvilke typer tokens som bør kjøres for visse narrativer, men disse ytterpunktene løses til slutt etter hvert som markedsdeltakerne tilpasser seg endringer – ikke la deg psyope til å sprenge dine domsposer! I tillegg finnes det urettferdige påstander om at Pump Fun drar mer nytte av PVP: For å unngå tvil, Pump Fun tjener *mer* penger hvis vi har flere løpere. Ja, pumpens gebyrstruktur er høyere på obligasjonskurven, men løpere med høy markedsverdi fører utvilsomt til mer likviditet, flere deltakere og flere gebyrer for pumpemoro. PVP tvinger bare likviditet og deltakere ut av markedet, og er verken bra for pumpen eller brukerne
504