RWA-produkter i web3 kommer til å støte på samme vegg som gaming, og her er hvorfor: Spillgrunnleggerne var i praksis turister, som vokste opp fra en sub-meta Disse grunnleggerne hadde aldri spilt et spill i sine liv, aldri forstått kulturen TCG/RWA har utviklet det samme problemet
Folk avfeier mine ærlige tanker slik de gjorde i gaming også, og likevel hadde jeg rett hver gang Dette er ikke PVP. Dette har vært en lidenskap for meg i 20 år Og jeg forutsa dette problemet for et år siden, derfor begynte jeg å lage mitt eget produkt
108