For noen uker siden ga jeg Opus 4.6 en pakke med stage-assets i Unreal Engine, fikk det til å analysere alle eksempelnivåene, og ba det deretter bygge et nivå. Den satte sammen hele greia, sjekket sitt eget arbeid fra flere kameravinkler, og da jeg ga den tilbakemeldinger (sperrer for korte, trapper som klipper gjennom en folkemengdebarriere) fikset den alt automatisk. Det har blitt mye bedre siden da