GM [ballongfrosk] en innsending til @6529Collections 🐸 En oppfølger til meme #200: [den digitale muligheten for knapphet i sinnet til en semi-fungibel frosk] Fra nøyaktig to år siden! Som alltid, deler jeg noen ideer og prosesser i tråden, og jeg vil gjerne at du leser gjennom 👇🫡
Før jeg presenterer arbeidet videre, vil jeg gjerne offentlig forplikte meg til @batsoupyum+@musicalnetta sitt fantastiske arbeid hvis det blir valgt og preget; Mange støtter generøst med kjøp, men jeg vil gjerne gjøre noe annerledes: Metode og detaljer i den lenkede artikkelen på slutten 2/ 🧵
To år siden har jeg tenkt og iterert på det andre memet som skulle fortsette serien; i ideer og teknikker, samt med temaet «grip produksjonsmemet» [Balloon Frog] Igjen hyller og kontrasterer både originalen gjennom digitalitet En ramme: 4/ 🧵
Du vet kanskje ved første øyekast at denne gangen er verket et «sampling» av @JeffKoons sin [ballonghund]; Som med det forrige meme-kortet, refererer det ikke bare overfladisk til tittelen og temaet, men veldig mye til hvordan originalkunsten re-kontekstualiseres akkurat nå 5/ 🧵
Koons' skulptur monumentaliserer potensialet i industrialiserte objekter, produserte varer og merkevareluksus; Ironisk nok viser de tidsånden, etter popkunstens høydepunkt – en «feiring» (selve navnet på serien) av kommersialisme og senkapitalisme ... 6/ 🧵
[ballongfrosk] Både gjenspeiler slik kommentar og bringer den fremover, fra det industrielle til det digitale (tidsalderen) Spektaklet er ikke lenger et konstruert, permanent, speilpolert stål, som overskrider et «billig partytriks»; men på samme måte laget som et «øyegodteri» i nåtiden: 7/ 🧵
en forførende collage av støyutløste animerte partikler, flytlinjer aktivert for væskesimulering, og fargeskiftende glitching pointcloud; alle laget i 3D og bare initiert med ikke engang en fysisk ballongfrosk, men et bilde av den, integrering av toppmoderne AI-prosesser ... 8/ 🧵
Bildet av ballongfrosken er fra The Incredible @isopresso (sjekk ut hans sinnsblåsende ballongkunst!), som ble matet inn i en av @StabilityAI nyeste nye bilde-til-video-diffusjonsmodeller "SV3D" via @ComfyUI, og genererte en orbital multiview-bildesekvens! 9/ 🧵
Bildesekvensen kunne deretter behandles via fotogrammetri og andre 3D-rekonstruksjonsarbeidsflyter i programvare som Postshot (@jawset) eller @Polycam3D for å oppnå en 3D-punktsky basert på trente data Skjermbilder av noen tidlige (mislykkede) eksperimenter som jeg alltid elsker å beholde! 10/ 🧵
Til syvende og sist er det ganske vanskelig å få et rent og brukbart sett med 3D-punkter uten å ha fanget objektet fysisk, siden de fleste prosesser krever «ekte» kameraposisjoner; Men for meg er det en del av skjønnheten, som fremhever dette kakofonien av et eksperiment 🧪 11/ 🧵
Som med mitt første 6529-meme, håper jeg alltid å kombinere nye teknikker innen både generative og 3D-felt; Alt mens de eksperimenterer med nye måter å inkorporere AI-prosesser på, og holder seg unna den typiske praksisen med ren bilde-/videogenerering Noen dynamiske simuleringslag: 12/ 🧵
til slutt genereres rundt 500 000 punkter dynamisk i prosedyreoppsettet med partikkelsimuleringer og vektorfelt «Ballongen» blir igjen transformert: ikke lenger et fysisk syn av industrialisering; men strippet ytterligere, og looper uendelig i digitalt tomrom 13/ 🧵
produksjonen og tilførselen av Together plasserte verket innenfor historiske og kulturelle kontekster i forhold til Koons': Frosk som subjekt vs leke som muse Flow-Lines & Fluid-Sim* vs Stainless Steel & Neon Colors Støy og sløyfe vs presisjon og varighet @refikanadol er WoY og @tylerxhobbs er Fidenza *som kjente eksempler som nylig har popularisert estetikken innen digital kunst Sammenligningene ovenfor er alle objekter og temaer som har blitt produsert, feiret og også kritisert i sin respektive tid og tid, hvor ironien og kritikken med tiden ble til kunsten og memet ... 14/ 🧵
Liker du frosker? Liker du flowfields? Eller tretthet fra overfloden nå? men ... Hva med Frosk er Flowfield!? den generative og den memetiske fusjonert for maksimal allestedsnærvær her er en MP4-versjon med høyere oppløsning, som vil bli inkludert i metadataene, lagret på arweave som alltid 15/ 🧵
1,89K